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youtube sur ps3

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ESets
Re: Final Fantasy XIII-2 obtient sa note de Famitsu et un no
Quel intérêt de mettre les notes Famitsu dans les news ? Aucune ! Alors qu'ils ont perdu toute crédibilité en tant que journaliste de jeu vidéo depuis quelques années. Et du fait que quand on lis les testes traduit en US, il n'y a aucune objectivité partiel dans leur teste. En clair, ça ne sert à rien de mettre les news de ce magazine. C'est une perte de temps croyait moi, et trouver un notre magazine Japonais plus dans l'optique de l'éthique et du sérieux.

Après pour ce qu'il est de FF XIII-2 on verra ce qu'il donnera pad en main. Mais je ne pense pas que je l'achèterais aveuglement comme certain le feront.

Bref peut être j'ai bien dit peut être, je me prendrai en location ou je demanderai à quelqu'un de me le prêter.

Et quand je vois du non sens et de l'éthique bafouer, j'ai qu'une envie parfois c'est d'écouter cette musique.

http://www.youtube.com/watch?v=6ig-RShZ6m4

Je trouve qu'elle reflète bien certaine situation, comme celle de la note Famitsu sur certain de leur jeu comme par exemple......
- Final Fantasy XIII-2 - PS3/360 - 10/10/10/10 - (40/40)....Ok :o
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Sora
Re: Un seul compte PSN par PSVITA
Furior Wrote:Je n'ai jamais eu besoin d'un quelconque logiciel tiers pour utiliser ma PSP.

Media!Go, même si pas obligatoire, il est un passage forcé pour le PSN si la console n'est pas à jour ou si tu n'as pas de wifi (ou si ta connexion est "daubée").

Furior Wrote:Déjà qu'il faut repasser par la case porte-monnaie alors que les memory stick en circulation ont certainement les mêmes caractéristiques (techniques et encombrement), je ne vais pas en plus, repasser une troisième fois par la case porte-monnaie pour un truc que je possède déjà et qui a pour but initial de servir de stockage (oui, de la mémoire ça sert uniquement à stocker), sous prétexte que chez SONY on se transforme en APPLE et on verrouille tout à coup de DRM, de CLUFs et de programmes proprios bidons qui emmerdent le client.

Hmm, Sony qui commence à verrouiller ses consoles... Oui ça doit faire 17 ans effectivement que leurs consoles ne sont pas ouvertes, ils commencent juste.
Quand tu achètes un objet, c'est pour son utilité principale : vas-tu acheter une twingo pour déménager un appartement ? Vas-tu acheter un ordinateur portable juste pour transférer des données ? Non car ce ne sont pas leurs buts principaux, et pourtant ils peuvent le faire.

Furior Wrote:
Bien sûr il y aura de temps en temps une mise à jour qui apportera (ou enlèvera) des choses, mais ça ne changera fondamentalement rien en positif (ajout d'une icone facebook... , retrait de l'otherOs..., retrait de la rétrocompatibilté..., ajout de la possibilité "payer pour pouvoir lancer les mises à jours"...).

Attention, trace de mauvaise foi
On ne peut pas empêcher Sony de faire des mauvais choix, mais on ne peut les blâmer tant qu'il n'y en a pas. Actuellement, que sont leurs "mauvais choix" :
  • Non support de la totalité des jeux PS3 : mince, on s'en doutait pas

  • Non support du navigateur en multitâche : mince, elle peut tout faire sauf ça...

  • Un seul compte par console : mince, comme avant et on avait pas de soucis...
  • Passage obligatoire par un logiciel : mince, on peut pas en faire une clé USB...

Bref, des problèmes qui n'en étaient pas avant et qui devraient en devenir ? Tu achètes la Vita juste pour jouer à la PS3, aller sur internet et transférer des fichiers ? Moi personnellement je vais essayer des jouer à des jeux développés pour...

Furior Wrote:
Chaque appareil a des limites matérielles à partir desquelles une vidéo de trop grande résolution (il y a aussi d'autres paramètres qui rentrent en compte) sera saccadée ou ne fonctionnera plus, mais là le truc c'est que ça semble être uniquement logiciel: ils (SCEE) ont décidés que la résolution maxi serait 720p, point barre.

Et ? Sachant que le console ne propose pas de sortie vidéo, où est le drame ? Tu dis toi même que le 1080p est inutile, qu'est-ce qui t'empêches de convertir tes vidéos ? C'est à la portée de tous aujourd'hui, et le logiciel de gestion sera sans doute capable de faire une conversion à la volée.

Furior Wrote:
Flash est sûrement une technologie mal optimisée et vieillissante, mais il n'en demeure pas moins que c'est aussi l'une des technologies les plus utilisées pour fournir du contenu multimédia sur internet (vidéos, jeux, et même les pubs de mediagen par exemple - bon ok pour ça on pourrait s'en passer).
Alors que l'html 5 qui est le concurrent le plus populaire du flash sur le papier, on en parle parce que c'est une nouveauté, mais ça dépasse rarement le stade de la bêta : la technologie n'a pas encore été adoptée à grande échelle.
D'ailleurs c'est aussi possible qu'elle ne le soit jamais.

Si les pubs ne se résumaient qu'au flash, on en aurait jamais sur téléphone. Crois moi, les principaux média se sont déjà adaptés aux nouvelles techno car le monde mobiles les y force. Dailymotion propose une version HTML5 de son site, Youtube aussi il me semble...
Concernant les jeux, désolé mais une appli flash développée pour un duo clavier/souris ne sera pas adapté à l'écran tactiles
et aux boutons.
HTML5 arrive tout doucement, sans que tu ne le saches forcément.

Furior Wrote:TOI ça ne te gêne pas, TOI tu espères (à tord) que tu vas pouvoir contourner ça par le biais de la PS3.
Mais sinon, tu es au courant qu'il n'y a pas que toi ?

Et toi tu penses que tout le monde est gêné par cette limitation. Bref je te retournes la question. On a très bien vécu avec un seul compte à la fois sur PSP.

Furior Wrote:Quel est le rapport entre la rareté et le fait qu'il soit daubé ?
Ce n'est pas parce qu'il y a un mode multijoueur, qu'il est jouable pour autant.
Mais ça n'est pas parce que les multijoueurs lagguent que la faute revient aux développeurs.
J'ai simplement dit que le matériel de connexion était affreux sur PSP (en plus du fait que l'on ne puisse pas avoir plusieurs comptes): elle n'a pas été bien conçue pour pouvoir être connectée.

Si il est si horrible, pourquoi on le retrouve presque partout ? Va dire à la communauté Medal Of Honor qu'il était mal foutu. J'ai joué en multi online avec ma PSP, avec une connexion pas terrible à l'époque et ça passait pas si mal. Donc regarde chez toi avant de crier n'importe quoi.

Furior Wrote:Avec la configuration embarquée, il est possible de faire du multi-tache "basique" (musique, navigateur, jeu).
C'est d'ailleurs mis en avant par SONY (console multi-taches, multi-fonctions).
Et puis au prix d'un net-book, on est en droit d'avoir des réserves.

Compare le comparable : un netbook c'est une architecture veillissante, limitée par rapport à un PC portable basique. Je pourrais mettre à genou n'importe quel netbook avec mon utilisation actuelle de mon PC.
La Vita c'est un PC portable, qui n'est pas trop limitée et qui met à genou les autres consoles portables, des netbooks moins chères, niveau jeu, mais pour cela il a fallu faire des concessions. Mettre un jeu en veille, c'est pas rien, et vu que les cartes mémoires ne sont pas obligatoires pour l'utilisation de la console en elle même, on stocke le jeu comme on peut, ce qui réduit la place disponible pour l'application potentiellement la plus gourmande : le navigateur.
Alors oui la 3DS le fait, mais sérieusement, elle est où la gloire à réussir à mettre en cache un jeu niveau DS ? Au prix de la machine, c'était sans doute le moins qu'ils puissent faire, et on voit bien que de toute façon c'est pas le genre de truc qui fait argument dans les ventes.

Furior Wrote:Bel exemple de détournement de phrase.
Je ne compte pas l'acheter JUSTE pour transférer des données, mais étant donné qu'elle en a la capacité, je compte l'acheter pour transférer AUSSI des données.
Si tu n'est même pas capable de comprendre ça...

Donc tu comptes acheter un appareil pour faire autre chose que sa fonction. Je ne détourne rien, c'est toi qui ne voit pas ton non-sens. Si la console est capable de stocker des fichiers exotiques, tant mieux, sinon où est le mal vu qu'on ne la prend pas du tout pour ça ?

Furior Wrote:
Furior Wrote:Vous êtes d'une génération qui n'est curieuse de rien et qui ne veut surtout pas évoluer. La simplicité est votre mode de vie et vous ne remettez jamais rien en question.
Pour vous, chaque chose est immuable parce que c'est comme ça et que ça a toujours été comme ça. Mais réveillez-vous, car un jour vous serez dépassé.

Si vous voulez vivre sans vous interroger, alors surtout ne changez pas.

Pas mal, hein ? C'est toi qui m'a inspiré.

Pas mal, donc si je te comprends bien, tu préfères acheter un objet polyvalent, puissant, et qui évolue... Mais mon dieu, il y a le smartphone ! C'est puissant, polyvalent et ça évolue. seulement voila, dans 6 mois (allez, 1 an si tu achètes un iPhone au prix fort... quoique venant de toi j'en doute...) ton téléphone est dépassé, il ne sera plus supporté par les développeurs et tu en changeras pour un autre, au prix fort. de plus, je connais encore peu de jeux qui peuvent se vanter d'arriver à la cheville de grands jeux PSP.

Tu préfères quoi ? Une technologie sans cesse en mouvement qui te laissera sur place dans peu de temps à moins que tu ne souhaites la suivre ou une technologie pérennisée dans le temps pour t'offrir le meilleur d'elle même le plus longtemps possible ?

Tu es du genre à en demander plus et à t'offusquer qu'on te dise non, faut accepter certaines limitations des fois.
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Hachi-Roku_1
Re: Project CARS : un jeu dont les développeurs écoutent les
Schadows Wrote:Je suis déjà membre depuis octobre, et je dois avouer que ces derniers temps je passe plus de temps sur pCARS que sur GT5 n___n
Maintenant, le projet n'est pour l'instant que sur PC. Le portage des version console se fera a partir de la version DirectX9 PC (version un peu moins poussée).

Pour rappel, c'est loin d'être le premier projet financé de cette manière. Mais il est vrai que l'envergure du projet me semble sans pareil.

Pour info, les avis des joueurs sont pris en compte, mais la décision finale en revient à Slightly Mad Studio qui sont évidement les plus gros investisseurs dans l'histoire.

Enfin la vidéo est réalisé par un membre du forum, et non l'équipe, mais celle-ci date (build 82 alors que le build 106 est sorti vendredi dernier).
Voici par exemple une autre vidéo qu'il a réalisé et que je trouve aussi très réussi :
http://www.youtube.com/watch?v=XDBPOLJKvFg

A l'heure actuelle, le projet comptes 8 circuits jouables (mais toujours en cours de développement) :
- Watkins Glen International (courte et longue)
- Imola
- Bathurst
- Spa-Francorchamps
- Willow Springs
- 3 circuits de karting outdoor avec plusieurs tracés.
Le Nurburgring Nordschleife est également en projet confirmé, tandis que les autres circuits sont a choisir dans un sondage où figure les proposition des membres (Le Mans semblant remporté un franc succès).

Coté véhicules, on a pour l'instant :
- Audi R18 TDI
- Audi A4 DTM
- GP2
- F1 Lotus 1949
- F1 Lotus 1977
- F1 Lotus Renault 98T
- Radical SR4 CS
- Radical SR8 RX
- Ariel Atom 3
- Gumpert Apollo Sport
- Caterham 500 R
- Karting

Si vous avez des questions plus précises sur le projet (vu que certaines info ne sont consultable que par les membres), n'hésitez pas.

D'ailleurs il fonctionne avec un manette ps3 ce jeu? Car j'ai pas de volant et c’est ce qui me retiens de prendre la formule à 25€. J'dois avouer qu'il est alléchant par conte les gens qu'ils ont hâte de payer des DLCs go vous suicidez sérieux, venez pas pourrir un projet pareil avec de la vulgarités comme des DLCs.

Ah ouais, un i5 2400 et une 560ti OC, seront suffisant pour le faire tourné full en 1680*1050?
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bayewane
Re: Récuperer cinématique jeux ps3
les cinematiques des jeux ne sont pas en extension mpa,dvix et autre.
Ce sont des codecs a lire avec des logiels speciaux.
Par contre,tu peux les telecharger sur youtube.
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Dragoon1010
[Thème Dynamique] Ecosysteme v1.5(MàJ le 30/01/2012)
Bonjour a tous.

Je vous présente aujourd'hui mon thème nommé "écosystème" (anciennement planète terre). Celui ci est basé sur le système solaire que nous connaissons tous.

Nul besoin d'avoir une console en CFW pour en profiter, il vous suffit simplement de le télécharger grâce au lien fourni en bas, de mettre le dossier "PS3" a la racine d'une clé USB, puis de l'installer sur votre console grâce au menu "thème" qui se trouve dans les paramètres.

Voici une vidéo de démonstration faite par Corwin, cliquez sur l'image ci dessous pour la regarder.

Image

futurs ajouts :

- Ajout de Neptune. FAIT
- Ajout d'Uranus. FAIT
- Ajout de Pluton FAIT
- Ajout de Jupiter. FAIT
- Ajout de Mars. FAIT
- Ajout de Venus. FAIT
- Ajout de Mercure. FAIT
- implantation de saturne et de ses anneaux. FAIT
- Implantation du Soleil, et de ses effets de projection de flammes. ANNULE
- ajout de divers comètes. FAIT
- ajout d'une galaxy en arrière plan. FAIT
- différent angle de caméra a chaque démarrage de la console.FAIT
- Implantation d'icône en rapport avec le thème. FAIT
- implantation de divers sons en rapport avec le thème.ANNULE
- Rotation de la caméra autour des planètes. ANNULE


Voici le lien pour télécharger la version la plus récente du thème.

Lien de téléchargement.(version actuel : v1.5)

Je distribue mon thème et mes sources gratuitement, si vous utilisez mes sources, merci de le faire gratuitement, et de les redistribuer a votre tour.

Merci de me faire vos rapports de bugs, et n'hésitez pas a me proposer vos idées d'ajout, en vérifiant au préalable qu'il ne se trouve déjà pas dans ma liste de souhaits.

Je tiens a tous vous remercier pour votre soutien et vos avis, ça me fait plaisir de voir que mon thème plais, et je tiens aussi a remercier Corwin qui m'as bien aider a me lancer dans la création de thème, et maintenant c'est que du bonheur !

Changelog :
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Mise à jour 1.5 :

- Ajout d'icônes
- Réintégration de Uranus
- Retrait du bootlogo sur la plupart des planètes, seul la Terre et Mars le possèdent encore.

Mise à jour 1.3.2 :

- Retrait de la voie lacté suite a plusieurs problème d'affichage, par la suite, je ne mettrais plus d'image pour couvrir l'arrière plan.
- Ajout d'un Bootlogo de deux secondes.
- Correction de quelques bugs mineur.

Mise à jour 1.3.1 :

- Ajout d'une voie lacté en arrière plan sur tout les planètes. Les étoiles sont toujours a des emplacements différents, mais vous avez en plus la voie lacté.
- Retrait d'Uranus suite a l'impossibilité d'ajouter un voie lacté en arrière plan.
- Déplacement des galaxie pour qu'elle soit mieux vue, et pas trop grosse.
- Déplacement de la caméra pour donner une illusion de "grandeur". En clair, plus la planète réel est grosse, plus elle seras zoomé sur le thème.
- Modification de la génération des comêtes, maintenant tout se génère aléatoirement.
- Réduction de la taille des textures en 1440*720 maximum, suite a un manque de place.
- Modification des textures de la terre. Avant cela, la terre possédais une seul texture regroupant terre + nuages, maintenant ce sont deux boules superposé avec pour l'une la texture de la terre, et pour l'autre la texture des nuages, ceci uniquement pour renforcer l'aspect de profondeur.

Mise à jour 1.3 :

- Ajout de Saturne.
- Ajout des anneaux de Saturne.
- Ajout de Pluton.
- Ajout de Phobos en rotation autour de Mars.
- Ajout de Deimos en rotation autour de Mars.
- Ajout d'un satellite en orbite autour de la Terre.
- Ajout des anneaux d'Uranus.
- Changement de rotation de la lune.
- Emplacement des étoiles différent en fonction de l'arrière plan.
- Ajout de divers comètes en arrière plan.
- Ajout de Galaxie sur différent arrières plan.
- Modification des textures pour des textures de plus haute résolution.
- Ajout d'un Bump Mapping sur chaque texture, permettant ainsi d'avoir plus de relief.
- Changement d'angle de la caméra pour la planète Terre, Mars, Jupiter et Uranus.
- Divers corrections de bugs.
- Purge du code source.

Mise à jour 1.2 :

- Ajout de Mercure.
- Ajout de Venus.
- Ajout de Mars.
- Ajout de Jupiter.
- Ajout de Uranus.
- Ajout de Neptune.
- Ajout d'un point lumineux sur la gauche en direction de la droite.
- modification de la rotation des planète.
- Luminosité de l'arrière plan réduite.
- Modification de l'arrière plan. Avant, ce n'était qu'un simple plan avec une image au format JPEG, maintenant c'est une véritable simulation d'étoile tout autour des planètes.

Mise à jour 1.1 :

- modification des textures de la terre et de l'arrière plan.
- mon pseudo n'apparais plus en bas du thème.
- ajout de la lune.
- correction d'un bug qui créais un coupure sur la texture de la terre.
- correction d'un bug d'affichage, qui donnais un affichage différent d'un écran a l'autre. Par exemple si vous possédiez un écran LCD, alors vous aviez des bandes noir autour de l'arrière plan, mais pas si vous aviez un écran cathodique. Ceci est maintenant résolu.
- ajout d'un rotation de la lune autour de la terre, et aussi sur son propre axe.

Mise à jour 1.0:

- implantation d'un arrière plan.
- implantation de la terre.
- rotation de la terre.


J'aimerais terminer ce post en signalant que la création d'un thème comme celui ci prend énormément de temps, j'y passe facilement 2H par soir dessus, donc soyez indulgent, et si quelque chose ne vous plais pas, faites le moi savoir gentillement, je ne suis pas un robot, ni un devin.

Un petit don peut toujours faire plaisir :) !
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Donateur ::(merci a vous :))

- Baptiste28
- yang70
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solid wolf
Re: Problème bloc optique (bruit de clik clik)
Ouè, j'espère que c'est vraiment ça, que je change pas le bloc optique pour rien ...

Pour les PS3 Slim les bloc optique c'est tous des Bloc optique KES-450 A ?

J'ai vu ça sur ton site, ça va ?
http://www.chipnmodz.fr/pieces-detachee ... -slim.html


PS : J'ai filmé ma PS3, voici la vidéo :
http://www.youtube.com/watch?v=0I7hYJ-NdQ0
Mettez assez de son pour pouvoir écouter le bruit.
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